MMOexp:WoW Forever Cazador de Demonios, Todo lo Que Sabemos de la Encuesta

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La beta de WoW Forever ha generado nuevas expectativas tras una encuesta de Blizzard sobre posibles clases futuras. La encuesta no confirma que ninguna de estas clases vaya a incorporarse al juego, pero ofrece una primera visión de las ideas que Blizzard podría estar considerando. Los conceptos incluyen desde los San'layn y los Tinkers inspirados en Warcraft III hasta Nigromantes, Wardens, Brujas, Bardos, Ilusionistas y oro WoW Forever Maestros de Runas. Muchas de estas propuestas parecen estar diseñadas alrededor del lore clásico de Warcraft en lugar de las mecánicas modernas de WoW.

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1. San'layn

Los San'layn son elfos vampíricos asociados con la magia de sangre. El concepto utiliza armadura de placas, armas cuerpo a cuerpo y escudos, y podría ofrecer opciones de tanque, DPS cuerpo a cuerpo y lanzamiento de hechizos.

Entre sus posibles habilidades aparecen Blood Bolt, Blood Mirror y Vampiric Bite. Esta última podría proporcionar potentes mejoras de daño y autocuración, mientras que después de un tiempo el enemigo mordido también recibiría el mismo efecto. Esto daría a la clase una identidad vampírica muy marcada sin limitarse a copiar a los Caballeros de la Muerte.

2. Cazador de Demonios, Caballero de la Muerte y Monje

El posible Cazador de Demonios sería mucho más lento que su versión moderna. Comenzaría en nivel 1 y no dependería de los dobles saltos, el planeo ni una movilidad extrema, acercándose más al concepto de Warcraft III.

El posible Caballero de la Muerte también sería diferente de la versión de Wrath. No necesariamente tendría habilidades características como Agarre de la Muerte, Golpe de la Muerte, Profanación o Ejército de los Muertos. En su lugar, Blizzard parece estar estudiando una versión más clásica basada en las habilidades originales.

El concepto de Monje también sería más sencillo, con habilidades como Rodar y Embate aparentemente ausentes. Estos diseños podrían indicar que Blizzard está probando si versiones más lentas y tradicionales de estas clases encajan mejor con WoW Forever.

3. Tinker y Bardo

El Tinker está muy inspirado en Warcraft III. Podría utilizar una armadura mecánica, recursos de energía, cohetes y drones, además de desempeñar un papel de apoyo. Supply Drop sería uno de sus posibles recursos, permitiendo proporcionar curación y mejoras de combate a los aliados.

El Bardo ofrecería otra opción centrada en el apoyo. Podría tocar instrumentos continuamente mientras cura o mejora a los aliados cercanos. Los instrumentos musicales también podrían convertirse en una nueva categoría de armas. Sin embargo, la ausencia de una función DPS dedicada podría dificultar su equilibrio y reducir su atractivo para algunos jugadores.

4. Nigromante, Warden y Bruja

El Nigromante estaría centrado en la magia de huesos, los cadáveres y las invocaciones de muertos vivientes, permitiendo potencialmente levantar enemigos derrotados.

El Warden se inspira directamente en Maiev de Warcraft III, combinando movilidad similar a la de un Pícaro con mayor resistencia y posibles habilidades relacionadas con la magia lunar. La página de la encuesta del Warden aparentemente contenía información copiada de los San'layn, por lo que sus mecánicas exactas todavía no están claras.

La Bruja parece estar diseñada alrededor de la cultura Troll y la magia antigua. Entre sus posibles habilidades aparecen gólems de sangre y calderos de combate capaces de modificar el daño infligido y recibido.

5. Ilusionista y Maestro de Runas

El Ilusionista sería una clase a distancia que llevaría armadura de cuero y utilizaría imágenes especulares y oro WoW Forever en venta criaturas mágicas. Los jugadores podrían aprender nuevas ilusiones luchando contra determinados enemigos.

El Maestro de Runas, también llamado Caballero de Runas o Metalorn en diferentes versiones de la encuesta, se inspira en el lore de los Titanes y los Enanos. Sus runas podrían grabarse en armas o en el propio cuerpo, utilizando runas de Hierro, Plata y Plomo.

6. Qué significa la encuesta

Estos conceptos deben considerarse posibles clases, no características confirmadas. El tema más claro es el interés de Blizzard por recuperar elementos del lore de Warcraft, crear identidades vinculadas a determinadas razas y ofrecer mecánicas con más personalidad. San'layn, Warden, Bruja, Tinker y Maestro de Runas podrían encajar especialmente bien con razas concretas.

Por ahora, los jugadores deberían seguir las próximas actualizaciones de la beta para encontrar información más clara. La encuesta demuestra que Blizzard está explorando nuevas ideas, pero las clases, habilidades, razas y planes de lanzamiento definitivos todavía pueden cambiar considerablemente.

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